Animación de Vídeo con After Effects - Purito

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Animación de Vídeo con After Effects
Contenido programático
Plan de estudio - After Effects 
(Básico e Intermedio):

Capítulo 1. 
Conociendo el flujo de trabajo
Crear un proyecto e importar archivos
Creación de una composición y organizar capas
Añadir efectos y modificar las propiedades de una capa
Composición Anime
Visualice su trabajo
Optimizar el rendimiento en After Effects
Procesamiento y exportación de una composición
Personalizar el espacio de trabajo
Controla el brillo de la interfaz de usuario
Encontrar recursos para el uso de After Effects

Capítulo 2. 
Creación de una animación con presets y efectos básicos
Importación de archivos con Adobe Bridge
Creación de una composición
Trabajar con capas de Illustrator importados
Aplicar efectos a una capa
Aplicar un ajuste preestablecido de animación
Visualice los efectos
Añadir la transparencia

Capítulo 3. 
Animación de texto
Acerca de las capas de texto
Crear y formatear texto puntual
Utilice una animación de texto predefinido
Anime con fotogramas clave de escala
Anime utilizando relaciones padre / hijo (paternidad)
Animar texto importado de Photoshop
Animación de texto con un ajuste preestablecido de animación ruta
Texto de seguimiento de Anime
Animar la opacidad del texto
Utilice un grupo de animadores de texto
Limpie la animación de trayectoria
Capa Anime no texto en un trazado de movimiento
Agregue el efecto Desenfoque de movimiento

Capítulo 4. 
Trabajar con capas de forma
Añadir una capa de forma
Crear formas personalizadas
Cree estrellas
Incorporar capas de vídeo y audio
Aplique la historieta
Añadir una barra de título
Utilice Brainstorm para experimentar

Capítulo 5. 
Animación de una presentación multimedia
Paisaje animado con los padres
Ajuste de un punto de anclaje
Video Máscara con formas vectoriales
Interpolar una trayectoria de movimiento
Elementos adicionales de anime
Aplicar un efecto
Cree una animada presentación de diapositivas
Añadir una pista de audio
Acercar un extremo primer plano
Enviar el proyecto a los colaboradores

Capítulo 6. 
Animación de capas
Simular los cambios en la iluminación
Duplicar una animación con el icono espiral
Movimiento animado en la escena
Las capas de ajuste y crear un mate de seguimiento
Sombras de anime
Añadir un efecto de reflejo en la lente

Capítulo 7. 
Trabajar con máscaras
Acerca de las máscaras
Crear una máscara con la herramienta Pluma
Editar máscara
Suavizar los bordes de una máscara
Reemplace el contenido de la máscara
Añadir una reflexión
Crear una viñeta
Ajustar los colores
Contenido programático
Plan de estudio - After Effects
(Avanzado):

Capítulo 1. 
Distorsión de objetos con la herramienta Puppet
Acerca de las herramientas de posición
Agregar bordes de Deformación
Establecer zonas de superposición
Área Tense
Posiciones de anime de pines
Animación Record

Capítulo 2. 
Chroma key
Acerca de Inserción
Crear composiciones en Device Central
Cambiar el color de fondo
Añadir el primer plano el tema
Utilice tonos de basura
Aplique la Clave de diferencia de color
Comprimir el mate
Retire los derrames
Ajuste el contraste
Agregue la animación de fondo
Añadir texto
Preparar composición para dispositivos móviles

Capítulo 3. 
Corrección de color
Ajuste el balance de color (balance de color)
Coloque la parte inferior
Eliminar elementos no deseados
Fijar una gama de colores
Hazte los colores más calientes con el efecto Filtro de fotografía

Capítulo 4. 
Creación de objetos 3D
Crear un objeto 3D
Trabajar con un objeto nulo
Trabajar con texto en 3D
Crear un fondo para la animación 3D
Nido de composición 3D
Añadir una cámara
Completa la escena

Capítulo 5. 
Utilización de las funciones 3D
Anime objetos 3D
Añadir reflexiones en objetos 3D
Anime una cámara
El tiempo de fraguado de las capas
Use luces en 3D
Agregar efectos
Agregue el efecto Desenfoque de movimiento
Ver toda la animación

Capítulo 6. 
Técnicas avanzadas de edición
Utilice la estabilización de movimiento
Utilice el seguimiento de movimiento de un solo punto
Utilice el seguimiento de de múltiples puntos
Crear una simulación de partículas
Ajustar la hora con el final de reproducción
TimeWarp

Capítulo 7. 
Procesamiento y salida
Crear plantillas para el proceso de renderizado
Crear plantillas para módulos de salida
Exportar a diferentes medios de salida
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